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登録日:2010/10/29 Fri 20 42 38 更新日:2024/03/17 Sun 13 29 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW ♡ ♥ たんじゅん てんねん ひこう ぶきよう エスパー エスパー/飛行複合 コウモリ ココロモリ コロモリ ズバットゴルバットの後輩 ダーク・ネクロバット ハハコモリとごっちゃになる ハート ハートスタンプ ハートマーク フウロ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ムサシ ロケット団 古島清孝 心 殺☆守 求愛 目だと思ってたら鼻だった 第五世代 いろいろな 周波数の 音波を 鼻の 穴から 発射する。 岩を 破壊する 音波も 出す。 ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.528 分類 きゅうあいポケモン 英語名 Swoobat 高さ 0.9m 重さ 10.5kg タマゴグループ 陸上/飛行 性別比率 ♂50♀50 タイプ エスパー/ひこう 特性 ぶきよう(アイテムを持たせても効果無し) /てんねん(相手の能力変化の影響を受けない) 隠れ特性 たんじゅん(能力変化が2倍になる) 種族値 HP 67 攻撃 57 防御 55 特攻 77 特防 55 素早 114 合計 425 努力値 素早さ+2 コロモリのなつき度を上げた状態でレベルアップすると進化する。 ■概要 ハートマークが付いた鼻が特徴的な青いコウモリのようなポケモン。 BW発売前のかなり早い段階からその姿が公開されていたコロモリの進化形。 その姿を見た時、コロモリの図鑑説明を軽く読み流して多くの人がこう思っただろう あの目だと思ってたハートマークって鼻だったんだ… 鼻から様々な周波数の音波を発する事が出来、その威力は岩を破壊する事も可能だとか。 またその音波は雄が雌に対する求愛にも使われ、求愛時の音波を聞くと楽しい気分になるらしい。 ちなみによくハハコモリと名前を間違えられる。 鳴き声は「おみそしるー!」と空耳で聞こえるため、ニコニコ動画界隈では偶に視聴者のコメントとしてネタにされる。 ■ゲームでのココロモリ 進化前のコロモリはあらゆる洞窟の中に頻繁に登場しまくるという、いわゆる前回までのズバット・ゴルバットポジションに当たるポケモン。 ただし今回は前回程洞窟系のダンジョンが多くないのでズバット・ゴルバット程頻繁に見かけない。 また進化形のココロモリ自体は野生で一切登場しない。 序盤に手に入るエスパーポケモンであり、最初から「ねんりき」を覚えているので即戦力になる。 さらに同作のエスパーの中では際立って高い素早さを持ち、ひこう技も一致で撃てる点からも重宝する。 トレーナーではフキヨセシティジムリーダーの我らがぶっ飛び娘フウロと、ゲームフリークの森本茂樹氏ことモリモトが使用する。 BW2では親がNのコロモリが地下水脈の穴で出会える。 ■対戦でのココロモリ とても高い素早さを持つがそれ以外の能力はとても低く、なんと種類値合計は先輩であるゴルバットを下回る。 特に耐久面は壊滅的でもはや「触れられたら死ぬ」レベル。 発売前のPVでは進化前のコロモリのHPはかなり高く表示されていた(レベル50で進化前にもかかわらず162)はずなのにどうしてこうなった… エスパーらしく変化技は豊富。 特に「めいそう」「ドわすれ」「かげぶんしん」と積み技が豊富。 しかし他のエスパーとあまり変わらないバリエーションなのでぶっちゃけ微妙… 通常特性は持ち物の効果が発揮出来ない「ぶきよう」、相手の能力変化を無視する「てんねん」。 あのビーダルよろしく特性「てんねん」によりリスクが低くなったいばみがコンボは強力…と思いきや、 コイツの耐久では「いばる」で相手の攻撃が上がってようと上がってなかろうとどちらにせよ即死なのであまり意味がなかったり。 むしろこちらの放つ「あまえる」まで無効化してしまうため「てんねん」でもかなり微妙… 特殊攻撃技は意外と豊富なので、アタッカーにできなくもない。 タイプ一致技では「サイコキネシス」「エアスラッシュ」のほか、「めいそう」等の積み技によって大きく火力を上げる「アシストパワー」。 サブウェポンはエスパーお馴染みの「シャドーボール」「シグナルビーム」のほか、珍しい「ねっぷう」や「ギガドレイン」を備える。 「めざめるパワー」のタイプは格闘が相性補完として便利。 ただ、技が優秀でも特攻がかなり低いので微妙… ここまで聞いてお分かりだろうがかなり不遇… その不遇さはあのクイタランと並んでBW追加組最底辺に位置するとまで言われている始末… しかし、隠れ特性「たんじゅん」を得てからはアタッカー型のネックであったの火力が補強しやすくなったため、評価が上昇。 特に「めいそう」で特攻・特防を補いつつ超威力の「アシストパワー」を放つコンボの火力が大きく上がった。 さらにBW2では教え技で「トリック」と「スキルスワップ」を習得できるように。 メリットの無い「ぶきよう」をスキルスワップで相手に押し付けたり、 「ぶきよう」を利用してデメリットアイテムを押し付けたり等、いろいろ「悪さ」ができるようになった。 素の素早さがかなり高いのも追い風か。 また、隠し穴で特性「たんじゅん」のコロモリもゲットでき、今後の活躍に期待がかかる。 WCS2014(カロスダブル)で使える「てだすけ」と「トリックルーム」を両立できるポケモンとしては唯一のひこうタイプという差別化点がも存在していた。 SMでは種族値に調整が入り、HPが10上昇した… コロモリが 。 進化前に調整が入ったのはコロモリだけであり、SMではコロモリ系統は出現しないので、シナリオ攻略に役に立つわけでもない非常に謎すぎる強化である。 強いて言えばリトルバトルではプラスになる程度か。 トンデモな説だが、コラッタ→ラッタ、ココドラ→コドラのように、「コ」が減ったコロモリの方が進化系と勘違いされたためとも言われる。 ■ポケダンでのココロモリ マグナゲートで初登場。しかし性能はお世辞にも良いとは言えない。 部屋技はおろか周囲技すら覚えられず、範囲攻撃はできない。また、エスパータイプだが「サイケこうせん」は使えず、レベルアップでは正面技しか覚えられない。当然「みだれづき」などの連続技もない。 わざマシンでは「エナジーボール」と「シャドーボール」を覚えられるが、めぼしい技はそのくらい。 運用は趣味の範疇になるだろう。とはいえ、通常ダンジョンなら趣味で活躍させられる分マシなのだが… レベル5ダンジョンにおいては進化前に次ぐ最弱格。 前述の通りレベルアップで覚えるのは正面技だけ、ステータスはトップクラスに低い、耐性も微妙と、強い部分がない。これでも技とステータスは進化前よりマシではあるが… そして、特性はぶきよう。つまり装備品は使えない。 とはいえ、マグナゲートでは本家と同じく特性が1匹につき1個になったため、クリアしたいだけならわざわざぶきようの方を使う必要はない。 その難易度は今作のレベル5ダンジョンで最も簡単な「かえらずの地」の時点で相当なものだが、今作最難関の「究極の荒野」に至っては、コロモリ・ココロモリとダンジョンが悪い方向に噛み合っているのもあり更に酷い。特にぶきようコロモリでのクリアに至ってはマグナゲートどころかポケダン最難関とも言われる。 ■アニメでの活躍 BW編第2話で、ロケット団のムサシがコロモリをゲットした。 CVは古島清孝。性別はオス。 BW編ではロケット団がシリアスだった事や、コジロウがしばらく手持ちのポケモンをゲットしなかったので、 バトルは勿論逃走時にかぜおこしで煙幕を起こす等活躍の場は多い。が、最終的にはサカキに献上された。出番も少なく、哀れ。 使用技はかぜおこし、エアスラッシュ、めざめるパワー。 「ポケモン総選挙720」ではココロモリは670位、コロモリは717位とバオッキー同様進化前共々散々な結果に。バオッキーは最下位になったので公式からある意味救済を受けたが、こちらはマジで微妙な順位なので恩恵無し。更にサトシ一行とロケット団の手持ちポケモンで700位以内に入れなかったのはコロモリだけである。 デスマス(622位)「コロモリ、お前は泣いていい」 追記・修正お願いします❤️ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 単純瞑想アシストパワーが強過ぎる。もう不遇でも何でもないな。まあ落ちる時は物凄いあっっっさり落ちるが。 -- イキーダ (2014-07-17 08 44 23) ORASキンセツキッチンのトリプルで出てくるコイツは何故か良く攻撃をかわしてくる。粉でも持ってんだろうか -- 名無しさん (2015-02-08 15 11 46) アニメBWでムサシがゲットしたけどあの群れの中でよくあんな強い個体をゲットしたものだ。 -- 名無しさん (2015-03-26 14 43 22) 単純持ちのポケモンではもっとも有効に活かせるポケモンかと -- 名無しさん (2015-07-07 09 50 58) DS特化からのド忘れ弱点保険はロマン、やるならミトムあたりがねらい目 -- 名無しさん (2015-10-27 17 24 32) まだたんじゅん未解禁だけど、ダブルでマホイップのデコレーション受けたらC4段階上昇からの威力180アシストパワーをぶっ放せるという狂気の沙汰が起こる。 -- 名無しさん (2020-01-13 21 52 07) どのくらい酷いかというと無補正C252振りアシストパワーでH振りダイマキッスが中乱数1発。さすがにこれはロマンだけどダイマックス環境だといるだけで強化されるから下手すりゃ解禁されないかもね。 -- 名無しさん (2020-01-13 21 55 50) たんじゅん+全体強化(ソウルビートor背水の陣)をやってみたいけど、巣穴が解禁されてないのが残念 -- 名無しさん (2020-03-26 18 19 47) ↑ああ、スキルスワップでたんじゅん渡してね。 -- 名無しさん (2020-03-26 18 20 20) ムサシのコロモリって第2話から登場しているのに、意外に出番少ないだよな なぜだ? -- 名無しさん (2021-04-05 20 02 06) ↑コジロウのデスマスの初登場シーンは覚えているけど、コロモリはマジで印象に無い -- 名無しさん (2022-05-23 21 57 30) 名前 コメント
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型一覧 技のデータ 型一覧 ココロモリ/議論中 ココロモリ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ココロモリ/技以外のデータ ココロモリ/技のデータ
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ココロモリ No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(持っている道具を使うことができない) 夢特性:たんじゅん(能力の変化が通常の2倍になる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ルギア 106 90 130 90 154 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん ココロモリ自己暗示型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 自己暗示型 特性:てんねん 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:たべのこし 確定技:じこあんじ 選択技:いばる/はねやすめ/みがわり//がむしゃら/エアスラッシュ/サイコキネシス 相手が積みに積んだところを自己暗示して、逆転を狙う型。 積み技が残るローテの仕様上、積んでくる奴は結構多いと思うので、それを逆に利用してやろうということで。 特性天然のおかげで、相手側の能力変化の影響は受けないため、 上手く自己暗示できればとても厄介な存在になりえるかも。 相手が積んでないと、ただのいばみがとかにしかならないけど。 ネタにしか見えないかもしれないが一応載せてみる。 覚える技 レベルアップ コロモリ ココロモリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 30 4 4 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 12 12 ダメおし 50 100 あく 物理 30 15 15 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 19 19 ふういん - - エスパー 変化 10 21 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 25 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 29 29 めいそう - - エスパー 変化 20 32 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 36 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 47 47 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - - あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 うそなき - 100 あく 変化 20 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 はねやすめ - - ひこう 変化 10 おだてる - 100 あく 変化 15 てだすけ - - ノーマル 変化 20 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 遺伝 タマゴグループ りくじょう / ひこう 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 なつき進化 遺伝経路 すべてドーブル(でOK。
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ココロモリ 図鑑No.528 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん(自分と相手のすばやさ以外の能力変化を無視して攻撃する) ぶきよう(持たせた道具は効果を発動しない) 夢特性:たんじゅん(能力変化が2倍になる) 体重:10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/ゴースト/こおり/でんき/いわ いまひとつ(1/2) エスパー/くさ いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 素早さ以外は悲惨としか言いようが無い種族値だが、 珍しい特性と豊富な補助技の揃えで一気に強化された。 特性たんじゅんでのめいそうは強力 元の数値差で蝶舞ウルガモスの方が能力自体は高くなるが、暗示を絡めることを考えれば、一気に2か所4段階をデメリット無しで上昇させられるのは魅力的である。 アシストパワーの習得もあり、積めさえすればかなり強力な特殊アタッカーとなり得るだろう。 また、たんじゅんでスキルスワップを覚える唯一のポケモンであり、疑似的にだが最速シンプルビーム要員ととらえることもできる。 110ラインを超える速度でライコウのめいそう等のアシストをできる。 また、スキルスワップであるのでケッキングのなまけ解除にも使える。 ぶきようもトリックの習得により活かす方法がでてきた。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いかりのまえば 定数 90 ノーマル 固定ダメージ技。メインウェポン候補 教え がむしゃら 定数 100 ノーマル 固定ダメージ技。メインウェポン候補 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー メインウェポン マシン サイコショック 80 100 エスパー メインウェポン マシン アシストパワー 20* 100 エスパー 積み、もしくは暗示と合わせて 遺伝 エアスラッシュ 75 95 ひこう メインウェポン候補 自力 ねっぷう 100 90 ほのお 対鋼 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン めいそう - - エスパー たんじゅんと組み合わせて マシン はねやすめ - - ひこう 回復技 教え スキルスワップ - 必中 エスパー 唯一の単純スワップ 教え おいかぜ - - ひこう 教え ちょうはつ - 100 あく 早いので相性は良い。 マシン でんじは - 100 でんき マシン トリックルーム - - エスパー 主に返し用 マシン ふういん - - エスパー トリルやまもるを封印できる 自力 てだすけ - - ノーマル 教え おさきにどうぞ - - ノーマル 教え ひかりのかべ - - エスパー マシン リフレクター - - エスパー マシン あまえる - 100 ノーマル 遺伝 しんぴのまもり - - ノーマル マシン いばる - 90 ノーマル マシン ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ココロモリ ネタポケまとめwiki - ココロモリ
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《ココロ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 自分の「鏡音 リン」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。このカードが自分のターンの間にプレイされている場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (そう、あの日、あの時 全ての記憶に宿る「ココロ」が溢れ出す) 初音ミクPart2で登場した黄色のイベントカード。 自分の鏡音 リン1枚のAP・DPを10上昇させ、自分ターンならさらにAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 鏡音 リン専用のコンバットトリック。 相手ターンに使った場合は+10の強化だが、自分ターンに使えば+20の強化となる。 コスト0なので使いやすい。 鏡音 リンをメインにするデッキなら採用する価値があるだろう。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーはこのカード同じ曲名の「ココロ」の歌詞の一部。 「ココロ」は鏡音リンのオリジナル楽曲のひとつ。 トラボルタPによる作品で、ミリオン再生を達成している。 関連項目 カード名が曲名と同じカード コンバットトリック 収録 初音ミクPart2 02-110 パラレル 編集
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/229.html
ココロモリ 528.gif No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 隠特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) 体重:10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 425 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/氷/岩/霊/悪 いまひとつ(1/2) 草/超 いまひとつ(1/4) 闘 こうかなし 地 育成論一覧 ココロモリ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1551.html
曲芸マウス&コロル・マロル コスト 29 レベル 1 MAX 進化元 玉乗りマウス&コロル (B+) 進 化 素 材 - - ランク A HP 563 1,127 進化先 - - - MAX Lv 50 攻撃 718 1,436 進化費用 - - - No.0699 Aスキル カラフルサイクル 敵単体を2回連続攻撃 売却価格 15,800 - - 編集 Sスキル 紅雷の紋章 (8) ジャンルパネルを火&雷属性化 入手方法 進化 個別データ 備考
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こころと【登録タグ こ ぽき 初音ミク 曲】 作詞:ぽき 作曲:ぽき 編曲:ぽき 唄:初音ミク 曲紹介 綺麗で透明感のあるバラード ピアノとストリングスが奏でる音にとても癒される 歌詞の視点は我が侭な歌歌いの「ココロト」 愛している「あなた」が作る音(曲)を歌う歌歌い 「あなた」が別の女性へ贈った歌を歌う時の切ない気持ちを歌っている 歌詞 (PIAPROより転載) あなたの音が嘘になっても 隣において 奏でる音が今を融かして 薄れさせるから 意味だけ言葉だけ それだけだったなら あなたの思惑も無邪気に歌えたろう 声さえ音色さえ 奪われなかったら せつなのメロディにふたりを重ねたろう 寝つきの悪い思い出たちで あなたを作って 変わらぬままで あの日のままで 息を止めたんだ しずかに しずかに 気づかれないように かすかに かすかに 震えた心だけ 意味だけ言葉だけ それだけだったなら あなたの思惑も無邪気に歌えたろう 声さえ音色さえ 奪われなかったら せつなのメロディにふたりだけ コメント すげー綺麗な音 -- これ以上近づくとポーランドルール発動でお前の首都がワルシャワになるしー (2009-08-15 21 12 51) 素敵な曲だっ(´・ω・`)! -- ちゃーはん (2009-08-17 19 33 38) 綺麗な曲。 -- 名無しさん (2009-08-30 03 15 28) 名前 コメント
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こころとす【登録タグ TEMB/ブランコP こ 初音ミク 曲】 作詞:TEMB/ブランコP 作曲:TEMB/ブランコP 編曲:TEMB/ブランコP 唄:初音ミク 曲紹介 名刺代わりにアナタのココロを。(作者コメ転載) 作者曰く、ギターロック作ってたらポップになったという…。 歌詞 通じ合えるって たぶん簡単なことじゃない 伝えようとして 時に傷つけてしまう事もあるから それでも誰かを 愛したり 憎んだり 裏腹なこの気持ちを 何と呼べばいいのかな 生まれた想いが 形になり 光を集めて目に見えたら 大事にするから いつまでも それから名前をつけてやろう ココロと 誰も一人じゃ生きられない 弱くて小さなものだから 喜怒や哀楽を分かち合いたいと思うんです ココロが 赤い糸を手繰り寄せて いつの日か 出会った『ボク』と『キミ』が 想いを分け合うように 生まれた時から いつまでも 一人じゃ孤独を感じるから 暗がりに紛れて 隠れた時は 叫んで探して見つけてやる 光に溢れた この世界で 開いたテノヒラ 差し出すから 不安や恐れがあるとしても これだけその目で見て欲しい ココロを コメント 素敵です、PVつくります! -- 名無しさん (2010-04-26 16 19 27) 名前 コメント
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ココロモリ No.528 タイプ エスパー/ひこう 特性 てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 隠れ特性 たんじゅん(能力変化がいつもの2倍になる) 体重 10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/SWSH 進化 コロモリ→ココロモリ(なつき) 同タイプ+α HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 シンボラー 72 58 80 103 80 97 クロバット 85 90 80 70 80 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 問題点 最終進化体でありながら計425という非常に低いステータス。これは序盤ノーマルとおよそ同じ。 一応、下手な奴に配った瞬間に環境が崩壊する強特性「たんじゅん」を持つため、低めのステータスにしているという意図は分かる。 しかし第5世代当時ですら特に騒がれることのなかった上に抜本的なテコ入れもなく、インフレが進みまくった現環境に対して完全に取り残された感がある。 強化案 下手な進化前より低いステータス。幸いまだ進化の可能性が残されている。 とりあえずトリックかすりかえをくれ。不器用が完全に死に特性になってしまっている。イメージ的にも問題なさそうだし。 新技妄想 ラブリービーム エスパー/特殊/95/100/10/単体/±0 ココロモリ専用技。 100%の確率で相手の最もステータスが低い能力のランクが1段階上がり、最もステータスが高い能力のランクが1段階下がる。 進化妄想 とりあえず名前はマゴコロモリとかどうだろう。 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 進化系 97 67 77 87 77 130 こいつゴルバットより合計種族値低いんだな・・・。 クロバットと同じ合計535にして、耐久に多めに振ってみた。 S130から二枚壁+とんぼできるだけで十分差別化できるはず。 ↑今やS200が両壁ボルチェンしてくる時代。それだけじゃもうダメだ。 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 進化系 70 125 65 67 73 120 敢えて物理型に特化してみたり 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 進化系 97 57 60 107 90 104 特性:てんねん/びんじょう (たんじゅん) 専用技:ラブリービーム エスパー/特殊/95/100/10/単体/±0 100%の確率で相手の最もステータスが低い能力のランクが1段階上がり、最もステータスが高い能力のランクが1段階下がる。 調整案 雑談 + デビュー当時ログ 誰もコロモリに触れないのな。仮にこいつが初期形態だとしたら、レベル50でHP162は中々の数値だと思う。 まあ努力値無振りかどうかも分からんからはっきりとは言えないけど。ズバットポジションに収まるのかな? ↑名前がキッコロ・モリゾーみたいだ。てか、また重複。 ↑↑まさかの洞窟皆勤賞ズバットが解雇か・・?なんかあまり考えたくないな ↑http //pokebeach.com/news/0710/corocoro-new-pokemon-3.jpg エスパー/ひこうで「ハートスタンプ」という技を使うようだ 特性が間違ってたので修正しときました コイツもしかしたら進化したらサキュバスになるんじゃないか? ↑ゆっくりレミリアみたいになってくれると俺歓喜 色的にもれみりゃっぽいし、天然・不器用って可愛いくないか。 ↑ポケモンと関係ない話題はどうなんだ?まぁちょっとシャイなコウモリみたいだな ↑ああ、スマンスマン。 まあ可愛くなってズバットと違う道進んでくれりゃ、ちょっとは使う気にもなるかなってだけだ エスパー飛行って時点で若干対戦面では期待できそうにないしなぁー・・・ ↑トゥートゥー「チッ」 ↑×5俺は'コロモ'リだから進化系は何かしらのフライになると予想 ↑そういやこいつ目まで毛で覆われてるんだよな。名前の由来は「コロッと丸いコウモリ」だと思ってたが「衣+コウモリ」なのかな。 ↑ハートあるし、ココロ+コウモリかと 一番↑ 御三家関連から飛べるリークのページに、コロモリの進化系らしき物が載っていた。おそらくガセだが、かなり俺好み。 ↑ごめん。それ思いっきりpixivにある。 ↑・・・・・・サーセン。 殿堂入り前に既存ポケが一切出てこないことが確定。(増田部長のブログより) ついに「ま た お ま え か w」でお馴染みのズバットが洞窟で出てこないなんて…胸が熱くなるな。 そしてこれからは、洞窟でコロモリに対して「またお前かよ…」と嘆く日々が始まるのだろう… ↑で、今度はコイツの進化系相手に「逃げられない!」って何度も出てイライラしたりして。 関係無いけど今回のポケモンの映画に出てきた”グルト”?だっけ? 緑髪のドーミラー使い。あいつの帽子のイラストに、コロモリが載っていた。 ↑確かにハートの付いた丸いコウモリの絵だなw ↑↑“クルト”な、帽子は舶来品らしい ちなみに、あのハートは鼻らしい。 俺は目だと思っていた youtubeにのってた動画によるとHP120.どうやらあのHP162は体力振りだったようだ。…それでもズバットよりだいぶ高いが。 ↑Wiiチャンネルのだと116だった。HP種族値はズバットと同じ40でほぼ確定のようだな ↑40だとレベル50でHP162いかないんじゃね?116~162のHPを満たすなら種族値55。